18.11.11

Іграшкова країна

Телекомунікаційний мережевий проект "Іграшкова країна"

Про роботу шкіл в проекті читайте в блозі  "Іграшкова країна"
та в блогах класів - учасників проекту:

Проект передбачає творчу самостійну діяльність учнів:
  • розповіді дітей про свою улюбену іграшку,
  • вивчення історії іграшок,
  • знайомство з різними видами іграшок,
  • створення іграшки своїми руками.
На першому етапі...

15.07.11

Цифровий розрив

Цифровий розрив у кожній школі. Проблеми-супутники

Переклад публікацій Людмили Рождєственської (з доповненнями, коментарями)
Цифровий розрив, цифрова нерівність, у деяких перекладах - цифровий бар'єр - термін, що з'явився вже в 21 столітті. Для різних країн і різних ситуацій інтерпретується по-різному, але суть від цього не змінюється. Практично завжди - це позначення різниці в можливостях доступу до інформації та до освітніх ресурсів для різних категорій населення / різних вікових та соціальних груп.
Наприклад, оскільки традиційні ЗМІ витісняються "новими медіа", а інформаційні канали швидкими темпами мігрують в Інтернет, то відсутність у якоїсь групи людей доступу до останнього або невміння користуватися комп'ютером, автоматично означають прояв "цифрового розриву".
Важливо подивитися на ситуацію цифрового розриву в кожній окремій школі, спробувати описати та проаналізувати її. Цифровий розрив часто проходить / виявляється в школі відразу за кількома осями. На ці осі буквально нанизуються проблеми - супутники цифрової нерівності.

23.06.11

Курс «Інформаційна культура»

НАВЧАЛЬНА ПРОГРАМА КУРСУ
„ІНФОРМАЦІЙНА КУЛЬТУРА”
ДЛЯ  КУРСІВ ЗА ВИБОРОМ, ФАКУЛЬТАТИВНИХ ЗАНЯТЬ, ГУРТКІВ
НАВЧАЛЬНОГО ЗАКЛАДУ СИСТЕМИ ЗАГАЛЬНОЇ СЕРЕДНЬОЇ ОСВІТИ УКРАЇНИ

Пояснювальна записка

У цифрову епоху інвестиції в інформаційно-комунікаційні технології (ІКТ) можуть стати запорукою успішної економіки в державному і загальносвітовому масштабах.
Успішна людина 21-ого століття швидко знаходить та аналізує інформацію, критично оцінює її, вміє співпрацювати та обмінюватись ідеями, будує систему ефективних комунікацій, використовуючи різноманіття безперервно змінюючих один одного технологій.
Для учнів 1 класу актуальною є розробка такої концепції оволодіння цифровими ресурсами,  де найяскравіше виділені ті напрями, що послужать розвитку учнів, допоможуть у формуванні їх світогляду, дозволять їм опанувати навичками письма, читання, лічби.

Метою курсу є формування практичних навичок роботи з нетбуком, з прикладним програмним забезпеченням навчального призначення –операційної системою, графічним редактором, педагогічними програмними засобами щоб використання інформаційних технологій було направлене на інноваційне навчання учнів математики, рідної та іноземних мов, інших предметів для реалізації ідей особистісно-орієнтованого навчання.

27.01.11

Електронний підручник Pocketbook Education

Електронне середовище сьогодні- це безліч форм. Пристрої, якими ми користуємось - починаємо їх носити, інтегруємо комп'ютерні імплантанти в своє тіло - повсюди. Різні форми комп'ютерних пристроїв існують в нашому оточення - іграшки, книги, меблі - все це зустрічає нас як в наших особистих оселях, так і в місцях загального користування – на пошті, в магазинах, банках, школах…

Елементом навчального процесу може стати пристрій - електронний підручник Pocketbook Education - перший зразок вітчизняного виробництва. Використання цього сучасного пристрою надає ряд очевидних зручностей:
  • економія часу учнів на пошук актуальної інформації, 
  • економія матеріальних та енергетичних ресурсів, необхідних для виробництва традиційних паперових підручників, 
  • зниження фізичного навантаження на учня, вимушеного носити громіздкі підручники. 
Мова йде про таку технологію читання, засновану на використанні рідерів, - портативних електронних пристроїв, яка не змінює кардинально навчально-виховний процес, а схожа на роботу зі звичайним паперовим носієм. Але вона має ряд переваг в порівнянні з традиційним сьогодні (паперовим) навчальним підручником:
в одному пристрої можуть зберігатися сотні і тисячі книг;
рідер набагато легший за кілька звичайних підручників;
шрифт можна збільшити для зручності читання;
використання електронних книг екологічно: для їх виробництва не потрібен папір.

Електронний підручник (електронна книга, електронна читалка, рідер, електронний рідер, Е-рідер, букрідер, Е-книга, Е-читалка, E-book, e-book reader) - загальна назва групи вузькоспеціалізованих портативних компактних пристроїв, призначених для відображення текстової інформації, представленої в електронному вигляді.